Rabu, 02 April 2014

Pengertian Interaksi Manusia dan Komputer


Interaksi Manusia Komputer



Definisi Interaksi Manusia dan Komputer:

“Sebuah hubungan antara manusia dan komputer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem yang menggunakan antarmuka (interface).”
Definisi Antarmuka Manusia dan Komputer
“Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepada komputer.”
Sebuah program aplikasi terdiri dari 2 bagian yaitu:
1.         Bagian Antarmuka –> Berfungsi sebagai sarana dialog antara manusia dengan komputer.
2.         Bagian Aplikasi –> Berfungsi untuk menghasilkan informasi berdasarkan olahan data yang sudah dimasukkan oleh pengguna lewat algoritma yang diisyaratkan oleh aplikasi tersebut.
Media antarmuka manusia dan komputer terbagi menjadi 2 yaitu:
1.         Media Tekstual: Bentuk sederhana dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang hanya berisi teks dan kurang menarik. Contoh: Perintah “Printf” dalam Borland C++
2.         Media GUI (Graphical User Interface): Bentuk dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang berbentuk grafis dan sangat atraktif. Contoh: antarmuka berbentuk grafis menggunakan pemrograman visual (Visual Basic, Visual Foxpro, Delphi, dll)


 contoh interaksi Ergonomi dimana mouse dibuat sesuai dengan kenyamanan fisik tangan manusia


Interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antaramanusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan.
Sistem harus sesuai dengan kebutuhan manusia dan dirancang berorientasi kepada manusia sebagai pemakai.
Sub bidang studi interaksi manusia dengan komputer
Ada tiga sub-bidang studi yang berhubungan dengan interaksi dengan komputer :
1.         Ergonomi dimana interaksi manusia-komputer berkaitan dengan bentuk fisik dari mesin.
2.         Faktor manusia berkaitan dengan masalah- masalah psikologis.
3.         Interaksi manusia dan komputer mengkaji bagaimana hubungan-hubungan yang terjadi antar ilmu komputer desain terkait dengan manusia dengan komputer.
Bagi para perancangnya alat fisik interaksi antarmuka komputer sering diuji, sehingga memungkinkan pertukaran informasi.
Beberapa aspek yang menjadi fokus dalam perancangan sebuah antarmuka adalah :
1.         Metodologi dan proses yang digunakan dalam perancangan sebuah antarmuka.
2.         Metode implementasi antarmuka.
3.         Metode evaluasi dan perbandingan antarmuka.
4.         Pengembangan antarmuka baru.
5.         Mengembangkan sebuah deskripsi dan prediksi atau teori dari sebuah antarmuka baru.



Sumber :


Tidak ada komentar:

Posting Komentar