Interaksi Manusia Komputer
Definisi Interaksi
Manusia dan Komputer:
“Sebuah hubungan
antara manusia dan komputer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk
mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem yang
menggunakan antarmuka (interface).”
Definisi Antarmuka
Manusia dan Komputer
“Media yang
memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu
perintah kepada komputer.”
Sebuah program
aplikasi terdiri dari 2 bagian yaitu:
1. Bagian Antarmuka –> Berfungsi
sebagai sarana dialog antara manusia dengan komputer.
2. Bagian Aplikasi –> Berfungsi untuk
menghasilkan informasi berdasarkan olahan data yang sudah dimasukkan oleh
pengguna lewat algoritma yang diisyaratkan oleh aplikasi tersebut.
Media antarmuka
manusia dan komputer terbagi menjadi 2 yaitu:
1. Media Tekstual: Bentuk sederhana dialog
atau komunikasi antara manusia dan komputer yang hanya berisi teks dan kurang
menarik. Contoh: Perintah “Printf” dalam Borland C++
2. Media GUI (Graphical User Interface):
Bentuk dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang berbentuk grafis
dan sangat atraktif. Contoh: antarmuka berbentuk grafis menggunakan pemrograman
visual (Visual Basic, Visual Foxpro, Delphi, dll)
contoh
interaksi Ergonomi dimana mouse dibuat sesuai dengan kenyamanan fisik tangan
manusia
Interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu
yang mempelajari hubungan antaramanusia dan komputer yang meliputi perancangan,
evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan
oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk
merancang pesan elektronik. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri
adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia
untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan
umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang
diharapkan.
Sistem harus sesuai dengan kebutuhan manusia dan
dirancang berorientasi kepada manusia sebagai pemakai.
Sub bidang studi interaksi manusia dengan komputer
Ada tiga sub-bidang studi yang berhubungan dengan
interaksi dengan komputer :
1. Ergonomi
dimana interaksi manusia-komputer berkaitan dengan bentuk fisik dari mesin.
2. Faktor
manusia berkaitan dengan masalah- masalah psikologis.
3. Interaksi
manusia dan komputer mengkaji bagaimana hubungan-hubungan yang terjadi antar
ilmu komputer desain terkait dengan manusia dengan komputer.
Bagi para perancangnya alat fisik interaksi antarmuka
komputer sering diuji, sehingga memungkinkan pertukaran informasi.
Beberapa aspek yang menjadi fokus dalam perancangan
sebuah antarmuka adalah :
1. Metodologi
dan proses yang digunakan dalam perancangan sebuah antarmuka.
2. Metode
implementasi antarmuka.
3. Metode
evaluasi dan perbandingan antarmuka.
4. Pengembangan
antarmuka baru.
5. Mengembangkan
sebuah deskripsi dan prediksi atau teori dari sebuah antarmuka baru.
Sumber :
Tidak ada komentar:
Posting Komentar